
個人と企業の成長促進につながるワークプレイス
-
PROBLEM
課題
企業成長にともなう人員増加で、元々入居していたオフィスが手狭になったことがきっかけでスタートした増床プロジェクト。業務上、秘匿性が高い情報を扱いながらデスクワークをしている社員も多いことから、集中して業務に取り組むことができるスペースと交流の中で親睦を深めることのできるスペースの両立を目指しました。
-
DESIGN
デザイン
増床前のオフィスで培ったメリハリのある働き方を引き継ぎながら、次のステージへ向かうための環境を整えるため『個人と企業の成長の促進につながる場』というコンセプトのもとワークプレイスを構築。社員が集中し、スキルを高めることができるスペースを設け、チームが一体となってプロジェクトを進められる快適さや効率性を追求しました。
社員が多目的に集まるリフレッシュスペースの名前は「ツナグバ」。オフィス空間の中心にレイアウトし、新たなオフィスで社員一人ひとりの成長と生産性を高める要素を落とし込むことで企業の成長につながる場としました。中心には大きなテーブルとモニターを配置し、床に施された象徴的な幾何学模様とスケルトン天井が、空間をよりシンボリックに引き立てます。家具やマテリアルは木目調を基調とし、淡い色味を張り地や壁に使うことでカフェのようなリラックスできる雰囲気と活気を感じさせる空間を構築しました。
毎月「帰社日」というものを設けメンバーとの交流を図る文化があることから、可動式間仕切りを設け拡張性をもたせています。さらに趣味を共有できる仕組みを設けることで、人と人とのつながりを育めるよう工夫。また、プロジェクトごとに集中して取り組むためのワークスペースをパーテーションで囲うなど行い、フレキシブルに空間を活用できるようなメリハリのあるオフィス空間を構築しました。
ヴィスではその他デザインにスケルトン天井を取り入れたオフィス事例をまとめたダウンロード資料を公開しています。
スケルトン天井 オフィス事例











CLIENT INFO
- クライアント名
-
株式会社IMAGICA GEEQ
- 業種
-
ゲーム関連事業
- 規模
-
170坪/562㎡
- 本社所在地
-
東京都新宿区
- 現場住所
-
東京都千代田区
- 企業紹介
-
IMAGICA GROUPのゲーム関連事業を担う株式会社IMAGICA GEEQ。ゲーム開発、3DCG制作だけでなく、 ゲーム業界専門の人材紹介・派遣サービスや品質管理、ローカライズやプロモーションに至るまで、 ゲーム制作のあらゆるフェーズを網羅したサービスを提供する企業です。
-
R. MOCHIZUKI
PROJECT MANAGER
-
SAORI YAMAMOTO
PROJECT MANAGER
-
MIZUKI AIHARA
PROJECT MANAGER
-
RYOTA YAMAMOTO
CREATOR
-
HINA ISHIKAWA
CREATOR
-
SHINYA MURATA
CONSTRUCTION MANAGER
OTHER CATEGORIES
他カテゴリの事例
OTHER PROJECTS
その他の事例
RECOMMENDED PROJECTS
おすすめの事例
PICKUP
ピックアップ事例
-
KITAMURA HOLDINGS
株式会社キタムラ・ホールディングス
-
MILBON
株式会社ミルボン イノベーションセンター
-
JFE SHOJI
JFE商事株式会社
-
stmn.inc.
株式会社スタメン
-
OPEN HOUSE GROUP
株式会社オープンハウスグループ
-
freee
freee株式会社
-
H2O RETAILING / HANKYU HANSHIN DEPARTMENT STORES
エイチ・ツー・オー リテイリング株式会社 / 株式会社阪急阪神百貨店
-
Domino's Pizza
株式会社ドミノ・ピザジャパン
-
Earth Corporation.
アース製薬株式会社 Act Terrace