カードゲームの思考を実装したワークプレイス
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PROBLEM
課題
事業拡大に伴う組織の成長と人員増加によりオフィスの座席数が不足したため、既存拠点を残しつつ新たなワークプレイスを開設するプロジェクトがスタートしました。単なるスペースの拡張に留まらず、自社のアイデンティティを空間に反映させることでリクルーティングの強化を図るとともに、社内でイベントを開催できる多目的スペースを設けるなど、社内外の交流を活性化させる拠点の開設をすることになりました。これまで培ってきた企業文化を大切にしながら、次なる成長フェーズに向けて、Nest playらしさを再定義するワークプレイスの構築を目指しました。 -
DESIGN
デザイン
コンセプトは『Draw the World』。トレーディングカードゲームにおける「Draw」は、山札から新たなカードを引き、その可能性によって戦局を創り変えていく基本動作を指します。これを日々の業務で生まれる出会いや発想になぞらえ、社員が新しい可能性を取り込みながら自分たちの世界を広げていく場として表現しました。
空間構成においては、カードゲームを構築するプログラミング部署と、実際のプレイを通じて改善を検討する部署という、特性の異なる2つの組織の共存をテーマとしています。静かな環境を求める業務と、賑やかなコミュニケーションを必要とする業務のバランスを考慮し、それぞれのエリアを配置しました。また、カードゲームの概念を反映した室名やデザインを随所に採用。例えば、休憩室を「ログアウト」と称するなど、日常の業務空間に遊び心のある名称やサインを落とし込みました。素材やデザインにおいても、『Draw the World』という世界観に基づき、社員が自らのクリエイティビティを発揮するための環境を整えました。
ヴィスではその他事業ブランドを表現したオフィス事例をまとめたダウンロード資料を公開しています。
事業ブランドを表現したオフィス事例
CLIENT INFO
- クライアント名
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株式会社Next Play
- 業種
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トレーディングカードゲーム開発・ボードゲーム開発
- 規模
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117坪/387㎡
- 本社所在地
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東京都台東区
- 現場住所
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東京都台東区
- 企業紹介
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カードゲームの企画提案から開発・運営までを一貫して手がける企業です。ルール設計やシステム構築、調整業務など、カードゲーム制作に必要な全工程をサポートし、高品質なゲーム体験を提供しています。創造性と専門性を強みに、魅力あるゲームづくりを追求する会社です。
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YUSHI MORI
PROJECT MANAGER
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SUZURAN YODA
PROJECT MANAGER
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MIZUKI SAKUMA
PROJECT MANAGER
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TAKAYUKI SATO
CREATOR
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KAORI UTO
CREATOR
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KANA TOKUZUMI
CREATOR
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JIN OGINO
CONSTRUCTION MANAGER
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YUKI TAO
SALES
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